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简介
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Gio.js Hello World
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Gio.js 2.0
基础元素
简介
表面
国家
连接线
背景
光晕
海洋
性能监控
配置
简介
通过构造函数配置
通过API配置
配置参数表
功能设计型API
简介
设置初始国家
高亮被提及国家
禁用未提及国家
显示(隐藏)输入线(输出线)
添加/删除光晕
启动/禁用性能监控
透明背景
自动旋转
颜色风格类API
简介
设置风格
设置表面颜色
设置选中国家颜色
设置输出颜色
设置输入颜色
设置光晕颜色
设置背景颜色
设置海洋亮度
设置相关国家亮度
设置提到国家亮度
数据
简介
添加(更新)数据
清除数据
切换数据集
输入数据到洲
异步添加数据
周期性加载
设置单条线条颜色
数据预处理
回调函数
简介
当国家被选中时
依赖库接口
简介
Three.js接口
Stats.js接口
高级功能
简介
方法链
切换选中国家
基础元素
为了更好地创建Gio地球,让我们先来看看Gio地球中有什么。以下图片中标注了Gio地球中的重要元素,在本章中我们会对这些元素进行具体介绍。
表面
整个3D地球的表面。
国家
地球表面上的特定区域,表示具体的某个国家。
连接线
连接两个国家之间的曲线,同时以流动的闪光点来体现数据数值的大小。
背景
3D场景的背景。
光晕
在地球周围的光圈。
海洋
地球表面上的特定区域,表示海洋区域。
性能监控
左上角的小窗口,用于监控应用性能。