Gio.js
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Gio.js
开始使用
简介
系统要求
安装
Gio.js Hello World
其他文档资源
Gio.js 2.0
基础元素
简介
表面
国家
连接线
背景
光晕
海洋
性能监控
配置
简介
通过构造函数配置
通过API配置
配置参数表
功能设计型API
简介
设置初始国家
高亮被提及国家
禁用未提及国家
显示(隐藏)输入线(输出线)
添加/删除光晕
启动/禁用性能监控
透明背景
自动旋转
颜色风格类API
简介
设置风格
设置表面颜色
设置选中国家颜色
设置输出颜色
设置输入颜色
设置光晕颜色
设置背景颜色
设置海洋亮度
设置相关国家亮度
设置提到国家亮度
数据
简介
添加(更新)数据
清除数据
切换数据集
输入数据到洲
异步添加数据
周期性加载
设置单条线条颜色
数据预处理
回调函数
简介
当国家被选中时
依赖库接口
简介
Three.js接口
Stats.js接口
高级功能
简介
方法链
切换选中国家
Gio.js 2.0
在Gio.js 1.0发布之后,开发者们提出了很多很酷的、很有建设性的建议,比如微信应用开发者希望Gio.js支持微信小程序,有经验的Three.js开发者希望Gio.js提供Three.js编程接口等。在经过仔细研究、综合设计之后,Gio.js 2.0实现了大部分功能,并且添加了有关文档说明。以下列出了主要的2.0新增特性:
提供微信小程序支持
demo
支持同时加载多数据集(data group)并提供数据集切换
介绍
提供Three.js编程接口
介绍
提供Stats.js编程接口
介绍
支持输出数据到大洲
介绍
提供输入数据检测
issue
新增数据清除
介绍
新增关闭实时加载
介绍
透明背景
介绍